%0 Book %T Digitale Spiele und Geschichte: ein kurzer Leitfaden für Student*innen, Forscher*innen und Geschichtsinteressierte %A Pfister, Eugen %A Winnerling, Tobias %S Game studies %D 2020 %I vwh Verlag Werner Hülsbusch, Fachverlag für Medientechnik und -wirtschaft %C Glückstadt %@ 9783864881640 %G German %F 1698209371 %O Eugen Pfister/Tobias Winnerling %O Literaturverzeichnis: Seite 71-96 %L 793 900 %9 Text